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《英雄无敌三》族群中的弃子,理由各不相同,各自有着自己的原因

100次浏览     发布时间:2024-12-11 17:00:04    

英雄无敌三没有不平衡,没有bug,只是有着各种大概率中的小概率事件和所谓的版本机制。

如果你发现了问题,请参考第一条。

各大族群中总有一些家伙格格不入,理解一下,仅仅是为了调整平衡。

墓园强哥

强哥很强,强壮的身姿,威武的攻击特效,在一级兵中还是基本是扛把子的存在,什么,强哥是二级兵?那并不重要。

塔楼法师

法师不弱,特技也好,但法师需求的资源太多了,常年把塔楼一族卡得不要不要的,遭嫌弃程度估计排行第一,换成其他任意一族的四级兵,塔楼估计都会普天同庆。

据点独眼巨人

独眼巨人是不开眼的第一人,抛开强度不说,和大佬抢资源,而且还抢那么多,被迫穿上隐身衣常年不见人影也是应该的。

地狱跳跳

跳跳并不是没有出场几率,在没有苏丹之前,也必须得一蹦一跳的上战场,但是真心弱,但凡地狱种族愿意换人,非他莫属。

元素石元素

元素一族的3、4、5级兵都是一群渣渣,其他兵种的强大简直就是为了衬托他们的不行,水元素怎么说也是远程,火元素好歹能飞,那么最被嫌弃帽子就只能是石元素了。

地下城黑龙

有人说地下城很强,但从没人说黑龙特别强的,魔免双刃剑,七伤拳,先把自己捅得半死,算什么带头大哥,关键是贵啊,在有黑龙前要有三级魔法行会,仅仅是三级魔法行会需求的资源,别人天使都出来了。

壁垒矮人

壁垒的金龙本该和地下城黑龙一样的待遇,但是架不住还有矮人和树精这对卧龙凤雏,同为万年上不了战场,树精以特技微弱的优势领先,矮人惨遭最为嫌弃第一人。

要塞龙蝇

龙蝇为要塞一族几度争回了各种荣誉,抢速度,卡位置,破魔法各种方面都能看到它的身影,实用归实用,但沼泽一族给人的感觉就是皮糙肉厚,个顶个的抗造,唯独龙蝇给人的印象不佳,那小身板给人的感觉就是羸弱,遭嫌弃原因,自身形象太差。

堡垒狮鹫

堡垒个顶个的能打,无论按实力,还是按形象都不好选,纵观全族,唯有狮鹫是不在建筑树上的,就是你了,理由:不合群。

其实整个游戏中这些取舍也是必须的,因为金钱有限,我们为了争取战力最大化,总是有一些人群中的弃子,理由么?不过是个借口,实际原因就俩字,没钱。